Авторы Homefront о вдохновении


Один из дизайнеров Kaos Studios Рекс Диксон назвал главный источник вдохновения студии во время работы над Homefront. У кого-нибудь есть догадки? Call of Duty? Не-а. Medal of Honor? Battlefield? Круче.
Им оказалось монументальное творение ValveHalf-Life, а именно вторая часть линейки. Прямиком оттуда, как утверждает сотрудник компании, были позаимствованы некоторые элементы дизайна, поэтому игрокам не стоит удивляться знакомым ощущениям.
Продолжение статьи

Оправданная жестокость в Homefront


Пока символами военных шутеров в современном сеттинге являются проекты вроде нарочито драматичного Medal of Honor и дорогого ежегодного аттракциона Call of Duty, скромный штат Kaos Studios потихоньку работает над Homefront, своим ответом вышеупомянутым гигантам. А меж тем, под незамысловатым названием скрывается весьма любопытная игра, ознакомиться с которой не так давно довелось сотрудникам ресурса VG247.
Если кто не в курсе, события игры разворачиваются в недалеком будущем, точнее – в 2027 году. Разработчики уверены, что к этому времени корейская армия вооружится ядерными боеголовками, объединится и вторгнется на территорию США. Собственно, с завязкой все. Говорите, уже видели? Нет, самое интересное впереди.
Продолжение статьи

RPKclan.ru | Есть мнение: Call of Duty: Black Ops


Из года в год любимая школьниками и прочими миллионами серия Call of Duty, создаваемая по единой схеме (“ты, главное, стреляй, а круто сделают скрипты”), без внятных изменений, на старой технологии, каждый божий раз сносит крышу и заставляет себя не единожды пройти. В этот раз всё так же: работа художников, дизайнеров и постановщиков сцен на уровне, после которого останется только зазывать Майкла Бея и Кэмерона для лепки уже космического эпика.
Формально, седьмая часть является таким продолжением пятой, так что появлению любимого многими Резнова и протеже Дмитрия удивляться не стоит. Сюжет подаётся в стиле какого-нибудь LOST’а: Алекс Мэйсон (главный герой, впервые в серии умеет говорить даже при выполнении миссии) приходит в себя привязанный к стулу. Окружение и ползущие перед глазами цифры всячески намекают не на самое лучшее его положение, а за толстым стеклом люди неизвестного происхождения пытаются что-то вызнать.
Продолжение статьи

RPKclan.ru | Есть мнение: James Bond: Blood Stone


Знаменитый агент секретной  британской организации MI6, от одного имени которого у злодеев начинается изжога и паранойя, любимец женщин и ещё тот любитель азартных игр, рукоприкладства и дорогих машин, герой романов и, с 62-ого года, экранизаций, многоликий Джеймс Бонд в этом году не получил нового фильма, зато удостоился на удивление удачной игры  издаваемой Activision и созданной силами авторов Geometry Wars, The Club, а также серии Project Gotham Racing, студии Bizzare Creations. Информации по их новому проекту было мало, ходили слухи, что это просто аркада с машинами, но позже стало известно, что вроде можно будет как стрелять в людей, так и бить их. И всё равно было не очень понятно, что же такое будет. Так вот, новая игра - это позиционный экшен с погонями, являющимися самодостаточными эпизодами, а не короткими зарисовками из жизни занятых британских людей.
Продолжение статьи

RPKclan.ru | Есть мнение: Star Wars: The Force Unleashed 2


В 2008-ом (в 2009-ом на ПК) году LucasArts своими силами выпустили сверхамбициозный мегаблокбастер Star Wars: The Force Unleashed, втискивающейся со своей историей между третьим и четвёртым эпизодом саги. Амбиции пробивали небеса и рвали галактики: великий и ужасный Лукас пишет сценарий; в технологии игры используется могучий движок, выводящий не только сочную картинку, но и, как заявляли авторы, “позволяющий молекулярно взаимодействовать с различными объектами на уровне”. Игровой процесс больше напоминал кашу из мечущегося по экрану главгероя и улетающих куда-то вдаль стартруперов, а бесконечное однообразие пыталось скрыться за солидной кучей способностей нового персонажа вселенной – тайного ученика Дарта Вейдера, Старкиллера.
Реклама и сам бренд сделали дело: коробочек с игрой игроки унесли столько, что продолжение было не минуемым, как гром после молнии. Разработчики крутили глазами, хлопали в ладоши и очень долго кивали головами да цокали языками, что, мол, да, мы там и там напутали, но теперь будет куда круче. Полигонов стало больше, анимация - круче, ролики - сиджиайней, а количество световых мечей в руках главного героя возросло аж до двух штук.
Продолжение статьи

RPKclan.ru | Есть мнение: Lost Planet 2


Человечество всегда стремилось к звёздам. Но вот что бы стало, если то самое стремление вылилось в уже существенную необходимость покинуть гибнущую планету и отправится туда, в пустоту космоса, на поиски нового дома. Тут можно долго рассуждать о том, осознает ли род людской ошибки, погубившие их мир и сможет ли, отыскав наконец новое пристанище, стать единой силой, помнящей о глупости предков и строящей лучшее будущее где-нибудь на окраине вселенной - ни на один из этих вопросов главный блокбастер от CAPCOM 2006-ого года достойно не отвечал, но зато при помощи простой истории (стандартная клише-каша с хорошими парнями, плохими парнями, злой корпорацией, интригами, дружбой и финальным наказом всех гадов с последующим грустносчастливым концом) рассказывал, чего может добиться контуженный китаец с регенератором на руке и командой разношерстной братии в грузовике.
Продолжение статьи



RPKclan.ru | Есть мнение: Medal of Honor (2010)

Сейчас, растёкшись на стуле, попивая чай и проходя очередную часть Call of Duty с мудрёным подзаголовком, уже как-то и не вспоминаешь, что когда-то единственным и неповторимым шутером про то, как бравые кричащие американские парни штурмуют берега Нормандии, был Medal of Honor, выпущенный ЕA в далёком 1996-ом. MoH после пачки слабых игр сдулся и сгинул с экранов мониторов, в то время как CoD толстел от своих бюджетов и в конце концов стал заигрывать с актуальной темой современных конфликтов, а действие унесло нас в альтернативный мир, где плохишами выступают русские и американцы, а настоящие лапы – пара спецназовцев SAS.
Новый MoH EA с серьёзным лицом мусолила три года, зазывая к себе для консультаций пачки военных, а также клянчив у до безобразия популярной группы Linkin Park новую песню для финальных титров – на стадии пресс-релиза звучало сурово и многообещающе. Да и итог всех этих свистоплясок оказался куда интереснее первых скриншотов...
Продолжение статьи


RPKclan.ru | Есть мнение: Star Wars: The Force Unleashed

Сегодня, когда небезызвестная LucasArts кормит общественность The Force Unleashed II, очередной порцией кисломолочного со своего дойного франчайза Star Wars, ну очень хочется вспомнить первую игру этой линейки. И не без оснований: сиквел настолько откровенно наживается на достаточно неплохом успехе своего предка, что родителям за отрока иной раз должно быть очень даже стыдно, а разбор его блеклых граней достоин отдельной статьи.
Лично я после анонса The Force Unleashed за номером раз, признаться, мгновенно преисполнился страшнейшей зависти к обладателям PS3 и Xbox 360 (правда, последним сердце фаната серии Halo приказывает завидовать больше, но не суть), поскольку вменяемого экшена со световым мечом в качестве основного аргумента не было со времен Jedi Outcast. Здесь же нам предлагали, по сути, все то же самое в удвоенной концентрации и с поправкой на современные технологии – так что причин для обильного слюновыделения было более чем достаточно...
Продолжение статьи

Ло?

Черт, как же меня все-таки цепляют разного рода сериалы. В попытках убить время наткнулся на полтора сезона чего-то ранее незнакомого под названием "Грань" - и ушел в созерцание оного на долгие дни. Обычно мнение о таких вещах можно уместить в лаконичное словосочетание "офигенная крутота", но тут вставило посильнее обычного. Удачная мешанина из лостообразного повествования (непременное "БДЫЩ" и самое вкусное в конце, то есть) и на редкость любимой мною паранормальной хренотени сделала свое дело: из каждой незаконченной сюжетной ветки эпизодов возникает великое множество терзающих зрителя вопросов, а злобные авторы подсовывают их все больше, заставляя с упоением поглощать серию за серией и подмечать любую мелкую деталь, коих тут также в избытке. D: Короче, охрененная крутотень с охрененными персонажами, расследующими охрененную хрень. :3